Fab – UE5 Gameplay Systems
Auf Fab erscheinen unsere J2 Gameplay-Systeme wie Rope Component, Crawl, Ladder, Balance und weitere Traversal-Module. Jedes System folgt einer klar strukturierten Hybridarchitektur aus C++ und Blueprints.
- C++-Kernlogik mit Blueprint-basiertem Setup
- Beispiel-Level und Charakter-Setups für schnellen Einstieg
- Optionale Animations-Addons für fertige Traversal-Flows